作者 主题: 咩咩小夜版D20无限恐怖团房规  (阅读 2518 次)

副标题: 短一点了,呼,PC必看

离线 夜之王

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 196
  • 苹果币: 0
咩咩小夜版D20无限恐怖团房规
« 于: 2007-11-12, 周一 09:59:09 »
PC须知:
起始人物卡要求:
职业限定:平民
种族限定:人类
使用15点购点法
HD:d4,1级自动取满
豁免/先攻/基础攻击起始为0,给1点自由点进行任意分配,以后每级获得1点进行任意分配(平民也是有特长的XD)
技能:1级时获得8(平民)+4(人类天赋)+4*智力调整值的技能点数
以后升级每级获得3+智力调整值的技能
本职技能:你觉得你真人的本职技能是哪些就是哪些,至多4个- -
专长:Lv1时可以选择两个专长(平民+人类天赋),以后每奇数等级(而不是三的的倍数)
再获得一个专长
施法能力:未开放。真实世界的平民没有任何施法能力,至少你们没有,目前没有。
     因此所有施法专长和相关施法技能暂时不开放

由于所有PC在起始场景时都是以平民身份进入的,所以在创造人物时,希望PC们能尽可能按照自己的真实形象来创造人物,这样既增加了游戏的乐趣,也容易增加PC的代入感,在表演时也能更加自然。


相关规则调整:
健康状况:
健康(HP90-100%):你身体状况良好,几乎没有任何不适或只有一点皮外擦伤
轻伤(HP75-90%):你身体受到了一些轻微或表层的伤害,但基本不影响行动
受伤(HP50-75%):你挂彩了,对应不同的损伤部位将有不同的行动障碍。相关检定将受到-2惩罚(比如手骨折将不能用该手进行动作),如果是脚受伤还将影响你的移动能力
重伤(HP10-50%):你身体受到巨大创伤,行动能力受到严重影响(难以进行大幅度动作),你只能凭借他人或物的帮助缓慢移动。尽管头脑依然清醒,但是因为剧痛而导致判断分析能力下降(智力,感知检定-2)
濒死(HP<10%):你受到的打击已经足以致命,事实上你还保持着意识已经十分难得。你
乎失去了所有行动能力,意识也因如此重创而开始模糊(智力,感知检定-10)
昏迷(HP-10 – 0):视受伤部位和受伤程度做调整


技能部分相关调整:
所有技能等级上限为20,分为以下5个等级:
0门外汉:你根本就不懂这个专业
1-5学徒:你熟练的掌握了这个专业的相关基础
6-10师傅:你对这个专业已经驾轻就熟或在相关领域小有成就
11-15专家:你对这个专业的深入和掌握程度已非一般同行可比
16-19大师:你的专业水平级其高深,是这个行业的佼佼者。
20宗师:你就是这个行业的祖师再现(技能达到19后将无法通过直接投入点数来达到20,只有通过一系列的考验(具体由DM决定)才能达到20即宗师水平)


所有PC自动获得能力:
潜力爆发:
危急时候,你激发出人类内在的巨大潜能,帮助你化解危机。
每个恐怖世界,PC可以使用这个能力2次,在接下来的两轮里,你的所有检定都获得+2,并且获得每级2点临时HP(可超过HP上限),疼痛与疲劳将不再限制你的行动能力(骨折,断肢的影响依然存在)。在危机结束后你将进入因为身体负荷过大而造成的虚弱状态。
第一次使用没有任何条件限制,第二次使用此能力的代价是此次场景的部分奖励分数(具体结合当时情况和DM决定)


专长调整:
坚韧:穿甲睡觉部分修订为在受到在面对残废性伤害时强韧检定再+1
« 上次编辑: 2007-11-15, 周四 16:53:12 由 夜之王 »